Слайд 1
Моделиране и визуализиране
на обекти
Тема 1
Същност и особености на моделирането
Слайд 2
Геометрично моделиране
Метрика – разположение, форма, ориентация и размери
Топология – свързаност и структура
Атрибути на обекта – степен на детайлност
Неграфични данни – маса, плътност
Обработващи алгоритми – булеви операции
Слайд 3
Метрика
Възможност за работа с обекти с различна големина
Необходимост от различна детайлност на работа
Динамично изменение на метриката
Слайд 4
Топология
Конотативна (connotative, intensive) – за първични се приемат атрибутите на обектите
Денотативна (denotative, extensive) – първични са обектите, а връзките между тях са атрибути
Слайд 5
Моделиране на обекти
Моделиране чрез NURBS
Моделиране с полигони
Слайд 6
NURBS
(Non-Uniform Rational B-Spline)
В основата на NURBS повърхнините са криви, генерирани на базата на математически уравнения.
Повърхнините са изградени с помощта на мрежи от взаимосвързани криви, които участват при изграждането и модифицирането на повърхностите.
Слайд 7
NURBS моделиране
Чрез NURBS кривите, могат да се позиционират точки върху крива или повърхност с голяма точност и чрез тях да се извършват модификации върху формата на самата крива или на цялостният геометричен обект.
Прецизното поставяне на контролни точки дава възможност за гъвкаво моделиране на сложни обекти посредством само няколко контролни точки, лежащи в близост или върху самата крива или повърхност.
0 коментара
За да коментирате, трябва да сте влезли в профила си.
Влезте