Слайд 1
Моделиране и визуализиране
на обекти
Тема 2
Характеристика на обектите
Слайд 2
Видове обекти
Равнинни обекти – създават се и се обработват в КГС за моделиране, визуализация и/или анимиране на 2D графика;
Пространствени обекти – създават се и се обработват в КГС за моделиране, визуализация и/или анимиране на 3D графика.
Слайд 3
Понятия
Сцена – място, където се разполагат обектите
Моделна координатна система – координатната система на моделната област
Координатна система на наблюдателя – местоположение на наблюдателя, посока на наблюдение и посока “нагоре”
Слайд 4
2D графични обекти
Всеки графичен обект се създава в равнинната моделна област като последователност от контурни линии. Всяка от линиите е определена чрез нейните характеристични точки.
Програмите преобразуват реалните координати от моделната област в екранни координати.
Слайд 5
3D графични обекти
При 3D графичните системи моделната област представлява куб.
Програмите изчисляват проекцията на обекта върху проекционната равнина. Изобразяват се стени и повърхнини. След това се премахват скритите линии и повърхнини.
Слайд 6
Геометрична фигура
Когато равнинен обект е затворен (контурната линия е затворена), той формира геометрична фигура.
Равнините фигури биват изпъкнали и вдлъбнати. Ако всички върхове на фигурата лежат в една и съща полуравнина, определена от всяка от страните на фигурата, тогава фигурата е изпъкнала. Ако поне за една страна това условие не важи, фигурата е вдлъбната.
Слайд 7
Геометрично тяло
Когато пространствен обект е затворен (контурната повърхнина е затворена), той формира геометрично тяло.
Пространствените обекти биват изпъкнали
0 коментара
За да коментирате, трябва да сте влезли в профила си.
Влезте